27 de marzo de 2015

Google Chrome con función turbo ahora permite navegar mas rápido

Google lanzó la extensión Economizador de datos (beta) para su navegador Chrome, el cual emula lo ya visto en Opera (Opera Turbo) desde hace varios años, la compresión de los datos enviados al usuario para reducir el tamaño de los paquetes, en este caso concreto, en hasta un 50 por ciento.


Esta extensión es perfecta para equipos con conexiones de Internet de baja velocidad o equipos con conexiones 3G/4G limitadas, por lo que podrás seguir accediendo al mismo contenido pero de una forma incluso más rápida y durante más tiempo antes de que tu conexión de datos se limite. La extensión Economizador de datos para Chrome puedes instalarla desde el siguiente enlace.

Fuente: Chapuzas

Renderman ahora es gratis y no solo eso es multiplataforma


Si te gusta crear tus propias películas o cortos de animación puedes considerarte de enhorabuena. El motivo es que ahora es posible descargar e instalar gratis Renderman, el software de animación y motor de renderizado que emplean la célebre compañía Pixar para sus creaciones, con éxitos tan relevantes como Toy Story entre otros.

Lo mejor es que esta versión gratuita no tiene ningún tipo de limitación con respecto a la versión comercial, cuyo coste ronda los 500 dolares. Eso sí, como usuario de la versión gratuita sólo debes emplearla en la creación de proyectos personales o educativos, en ningún caso para proyectos de tipo comercial.

Renderman es exigente en cuanto a las características del equipo donde se instala, a más potencia mucho mejor, y dispone de versiones para:

  • Windows 7 y 8 de 64 bit, 
  • GNU/Linux con glibc 2.12 o superior 
  • Mac OS (10.7, 10.8 y 10.9).

Se trata de una herramienta para cuyo uso es recomendable tener conocimientos previos sobre el manejo de otras aplicaciones de animación, en cualquier caso cualquiera puede utilizarla siempre que se adentre en su aprendizaje.

Fuente: Soft&apps

20 de marzo de 2015

Microsoft libera el código de MSBuild y regala Windows 10 por un año


Microsoft acaba de liberar el código fuente de MSBuild y además regala Windows 10 por un año a todos los usuarios de su sistema operativo, ya sea legal o ilegalmente.

Vayamos poco a poco:

Microsoft libero ayer mismo el código fuente de MSBuild, dicha noticia se dio a conocer por medio del blog oficial de desarrolladores de Microsoft.

Build Engine (MSBuild) es el entorno de desarrollo de aplicaciones de Microsoft, lo cual abre la posibilidad para que cualquiera pueda trabajar con su entorno, sin necesidad de tener instalado Visual Studio.

Cabe destacar que el código fuente liberado el día de ayer de MSBuild será prácticamente la base Visual Studio 2015.

Puedes visitar este código en Github.

Últimamente estamos siendo participes de una apertura de Microsoft hacia el OpenSource, lo cual siempre es bueno, pero los motivos que causan esto son dudosos, ya que pueden ser sanciones por monopolio a las que ele obligan a liberar códigos, una estrategia de la empresa para expandirse…

Pero vayamos ya a la segunda parte del articulo, también hemos sabido que todos los usuarios de alguna versión de Windows podrán actualizarse a Windows 10 de forma gratuita por un año, cabe destacar que en el termino usuarios de Windows engloban a las personas que usen Windows con una licencia oficial como una licencia falsa/pirateada.

Poco después de esta noticia vemos el siguiente comunicado de Microsoft:

Siempre nos hemos comprometido a ofrecer la mejor experiencia Windows posible. Con Windows 10 aunque los PCs con una copia no original podrán actualizar a Windows 10, la actualización no cambiará el estado de copia no original. Las copias de Windows no originales no han sido publicadas por Microsoft. No tienen la licencia adecuada, no están soportadas por Microsoft o por cualquier partner. Si un dispositivo se consideraba no original o con licencia errónea antes de la actualización, será considerado no genuino y con licencia errónea tras la misma. De acuerdo con expertos de la industria, el uso de copias pirateadas de software, entre ellas loas de Windows, incurre en riesgos mayores de malware, fraude y exposición pública de tus datos personales

Por la red se comenta que esta es la aceptación de la multinacional Microsoft hacia el pirateo de su sistema que según ellos lucharon tanto por evitar, pero no dicen que sin ese pirateo no serian el 1º sistema operativo a día de hoy.

Por otro lado mi mente piensa mal de estos actos, pues Windows es un producto de pago de toda la vida y Windows 10 no es la excepción, lo cual me hace pensar que hacen esto para lograr que todo el mundo emplee esta versión de Windows, de tal forma que puedan deshacerse de Windows Xp (un sistema muy usado a pesar de estar descatalogado desde hace tiempo) y demás versiones anteriores.

Pero por otro lado no puedo olvidarme del famoso “keylogger de Windows 10” que me hace pensar que dan ese año gratis de uso a cambio de tu privacidad…

El tiempo dirá por que lo hacen y que les motiva a ello, pero mis comentarios dudo que se alejen de la realidad.


Fuente: Lignux

16 de marzo de 2015

GitHub una historia alucinante para el software libre

Hubo un tiempo en el que Chris DiBona, el melenudo director de código abierto en Google, estaba preocupado de que todo el software de open source del mundo terminara en una misma cesta. “Sólo había uno, y ese era SourceForge“, ha dicho más de una vez.

Así pues, como muchas otras empresas, Google creó su propio sitio donde la gente pudiera albergar proyectos de código abierto; aquello se llamó Google Code. La compañía había construido su imperio sobre los cimientos de Linux, y otro software diverso de código abierto, y al ofrecer una alternativa a SourceForce, lo que estaba tratando de asegurarse era de que el mundo del software libre siguiera evolucionando, tratando de difundir esta religión a través de la Red de redes.

Pero entonces llego GitHub, y su proceso fue imparable. Ayer mismo, Google anunció que, tras diez años de vida, Google Code se apaga y cierra sus puertas digitales. La verdad es que la decisión no ha sido difícil de predecir, y es que Google Code estaba muriendo poco a poco porque la mayoría del código abierto en todo el mundo se alberga ya desde hace tiempo en GitHub, un sitio puesto en marcha por una peculiar startup de San Francisco del mismo nombre.

Algunos argumentan que Google tenía otras razones más egoístas para la creación de Google Code: quería control o deseaba acaparar en sus máquinas cuantos más datos digitales pudiera. Paranoias de conspiración allá donde fueres. Pero, la verdad, es que GitHub siempre fue más valioso que todo aquello. GitHub democratizó el desarrollo de software de una manera mucho más completa que SourceForge o Google Code (o cualquier otro servicio parecido). Y eso es la moneda de cambio más valiosa en el mundo del desarrollo de software.

Después de siete años ya en la red, la empresa cuenta con casi 9 millones de usuarios registrados. Además, cada mes, otros 20 millones de personas visitan la web sin registrarse. De acuerdo con el monitor de tráfico web de Alexa, GitHub es ahora uno de los 100 sitios más populares del globo terráqueo. Esta popularidad es bastante notable para un lugar de encuentro que es utilizado normalmente por codificadores de software, y no por personas que buscan noticias de famosos, vídeos de gatitos o charleta social.

La ironía del éxito de GitHub, sin embargo, es que el mundo del código abierto ha regresado a un repositorio central (a una misma cesta, otra vez) para almacenar todo su código libre, pero esta vez, al contrario que en ocasiones anteriores, la mayoría de los desarrolladores están muy satisfechos de que ello sea sí. Disponer de una ubicación central permite a la gente colaborar más fácilmente en casi todo.


Mientras se mantiene todo el código en un único lugar, a la vez, GitHub también lo mantiene en todos los lugares. Esta paradoja muestra la belleza del software de código abierto y por qué es tan importante para el futuro de la tecnología.

¿Y cómo explicar este éxito? Sencillo. Todo es cuestión de Git, el software de control de versiones en el que se basa GitHub. Linus Torvalds, creador de Linux, desarrolló Git en el año 2005 como una manera mejor de construir Linux en general. Git hizo muy sencillo para los desarrolladores trabajar sobre el mismo código del sistema operativo sin “pisar” el trabajo de los demás.

Por explicarlo fácilmente, Git permite que cualquiera se descargue de manera sencilla una copia del código fuente de un software a su propia máquina, que realice los cambios pertinentes y, a continuación, que suba dichos cambios al repositorio central. Y lo hace de tal manera (y este es el truco del almendruco) que los cambios de todos se fusionan juntos y sin problemas.

Hoy día, ya casi todo el mundo alberga sus proyectos de código abierto en GitHub, incluyendo empresas como Google, Facebook, Twitter e, incluso, Microsoft. Ésta, últimamente, ha almacenado sus códigos de software libre más importantes en las entrañas de GitHub antes incluso que en CodePlex, su propia plataforma de este estilo.

Además, GitHub permite también el desarrollo colaborativo de código privado, dejando opción a que se libere cierta parte como código libre o a que se cambie de manera interactiva entre código privativo y abierto constantemente. En Microsoft, por ejemplo, su sistema de desarrollo actual funciona de la misma manera. Internamente, la empresa utiliza Git a través de herramientas como Team Foundation Server y Visual Studio, pero también comparte públicamente código en GitHub. La empresa de Redmond se encuentra entre los primeros de aquellos que impulsan Git en el mundo empresarial y de los negocios. Se estima que alrededor del 20 % de los clientes de Microsoft utiliza hoy día Git de alguna manera.

La comunidad de desarrolladores se ha vuelto tan grande que GitHub se encuentra ahora luchando para ofrecer herramientas que puedan acomodar bien la actividad en sus proyectos más importantes. En ello andan y con ello se han comido a los demás. Bien por GitHub.

Fuente: ReadySetClick

13 de marzo de 2015

Ubuntu Music: Algo nuevo estar por comenzar


Desde Canonical, la empresa detrás de Ubntu, llegan noticias por medio de un vídeo en Youtube sobre una nueva aplicación musical que reinara en Ubuntu, reemplazando de tal forma al actual Rhythmbox, este es… Ubuntu Music!.

El vídeo en el que se muestra este nuevo software esta presentado por Jouni Helminen, uno de los desarrolladores principales de la aplicación en cuestión, Ubuntu Music.

Este proyecto lleva desarrollándose unos dos años y el cuál remplazará en un futuro al actual reproductor Rhythmbox.

A través de dicho vídeo, Helminen entrevista a varios desarrolladores que estuvieron y están implicados en el desarrollo de Ubuntu Music, los cuales relatan como contribuyeron con la comunidad del opensource y esta a su vez también colaboraba y además cuentan sus experiencias con respecto a QML y Qt.

Cabe destacar que en el reproductor Ubuntu Music se ve bastante potente y será lanzado tanto para el escritorio como para el teléfono, fomentando de tal forma la convergencia.



Fuente: Lignux

12 de marzo de 2015

Ubuntu 15.04 ya tiene fondos de pantalla y posiblemente cuente con Systemd


Recientemente hemos obtenidos nuevas noticias sobre Ubuntu 15.04, él cual ya tiene fondos de pantalla oficiales y también hemos sabido que estas probando systemd en las fases preliminares de esta futura versión de Ubuntu, lo cual nos hace ver que si este nuevo arranque no da demasiados problemas, seguramente reine en el sistema operativo desde dicha versión.

Ubuntu hasta la fecha emplea Upstart como gestor de arranque de sistema, pero desde la lista de desarrollo de Ubuntu 15.04 comentan que usaran systemd en las próximas dos semanas para analizar y valorar su rendimiento, de tal forma que obtiene muchas papeles para ser el reemplazo al gestor de arranque actual.

Esto me recuerda a una publicación de hace unos meses, de noviembre del 2014, “Systemd pordria estar por defecto en Ubuntu 15.04“, en mi opinión la teoría de que Systemd reinara en la futura versión de Ubuntu coge fuerza poco a poco.

Eso si, pese a que Ubuntu y todas sus ramas oficiales como Lubuntu, Kubuntu, etc. cambien de gestor de arranque, Ubuntu Touch por el contrario, será el único sistema que seguirá utilizando Upstart debido a las dependencias existentes con el núcleo del sistema que no pueden ser solucionadas a corto plazo (Pero se sobreentiende que en un futuro cuando esto se solucione también migre de sistema).

Si eres uno de los valientes que ayudan a comunicar bugs o reportar fallos y de paso quieres probar este sistema de arranque puedes pasarte por de “versiones daily de Ubuntu“.

Si quieres más información visita la lista de correo de Ubuntu.

Pasando al segundo tema de este articulo, vamos a ver los fondos de pantallas oficiales que tendremos en Ubuntu 15.04.

Esta nueva colección de fondos ha sido publicada por Launchpad, en la cual destaca principalmente el alejamiento de Canonical de sus diseños habituales tan predominantes de violeta, mostrando en este caso unos diseños más atractivos y dinámicos.

Fuente: Lignux

9 de marzo de 2015

Se lanza IceCat 31.5.0


La gente GNUzilla ha anunciado a través del sitio de la GNU, el lanzamiento de la versión 31.5.0 de su navegador IceCat el cuál trae varias correcciones de errores, mejoras y novedades como lo es su arribo a las plataformas Windows, OSX y Android.

IceCat ha llegado a las plataformas Windows, Android y OSX con su reciente versión 31.5.0 cubriendo así, mas sistemas operativos además de las distribuciones GNU/Linux.

Entre las características mas destacables que encontraremos en IceCat 31.5.0 están:

  • Se basa en la versión 31.5.0ESR de Mozilla Firefox
  • Se deshabilita app.update y datareporting
  • Soporte para Windows, OSX y Android
  • Se actualiza la extensión html5-video-everywhere a la versión 0.2.30
  • Se adapta Spyblock a la versión móvil
  • Se habilita LibreJs en la versión móvil
  • Se añaden mas campos a AddonsScraper.py

Vale reseñar que el soporte para las plataformas Windows, OSX y Android se debe gracias a los aportes de la gente de Tor Browser.

Si deseas conocer todos los detalles al respecto, deberás remitirte al sitio web de GNU.


Fuente: Libuntu

6 de marzo de 2015

El último regalito de uTorrent upsss ¿ Ustedes que arían ?

uTorrent, uno de los gestores de descargas por torrent más populares, puede verse envuelto en polémica por culpa de un software que instala sin avisar en su última versión (la 3.4.2 build 28913 de 32 bits). Con ese software, llamado EpicScale, tu ordenador aprovecha toda la potencia que no uses de tu CPU para minar bitcoins.

El objetivo de EpicScale, según su web oficial, es el de aprovechar esa potencia para "cambiar el mundo". Y eso está muy bien, pero siempre que el usuario lo acepte y nunca colándose escondido detrás de otra aplicación y funcionando sin permiso. Y mucho menos utilizando nuestro procesador para generar dinero que va a terceras personas.

Han sido los propios usuarios de uTorrent los que, tras darse cuenta de que su ordenador trabajaba al 100% de su capacidad, han empezado a hablar de ello en el foro de soporte oficial (que no parece funcionar ahora mismo). De momento la respuesta de los responsables de uTorrent en esos foros ha sido la siguiente:
Epic Scale es un gran socio que nos permite seguir generando ingresos para la compañía mientras contribuye a buenas causas.
También han asegurado que el software de Epic Scale se puede desinstalar eliminando su carpeta en el sistema como también se señala en la red, pero algunas respuestas protestan diciendo que no se puede.

Una buena meta, pero mal llevada a cabo


No, Epic Scale no es ninguna compañía que juegue con la regalidad y la regulación para generar beneficio a costa de usuarios incautos. Su objetivo no está nada mal: aprovechar la potencia que no usemos de nuestros ordenadores para ayudar a resolver problemas como el mapeo del genoma humano. Es como el software de Seti@Home, que nos permite analizar señales en busca de vida extraterrestre ayudando a la organización con el mismo nombre.

El problema aquí es doble: Epic Scale de momento sólo aprovecha esa potencia para minar bitcoins, y lo hace sin pedir permiso. La solución es tan simple como disculparse y avisar en todo momento de su presencia al mismo tiempo de ofrecer herramientas para que se elimine. Si no, me temo que muchos usuarios de uTorrent empezarán a buscar alternativas.

De momento no hay más comentarios de BitTorrent al respecto. Supongo que estarán tomando medidas.

Pero yo de momento les recomiendo qBittorrent un app verdaderamente de confianza, código abierto y con buscador integrado de torrents sin tener que pasar por nuestro navegador web, sin ninguna duda para mi gusto personal a sido el mejor, no solo que no tiene software malicioso y tampoco tiene Adwares.





Fuente: Genbeta

4 de marzo de 2015

Cyberix3D: crea gratis y online juegos flash y para Android


Hoy en día no es necesario tener conocimientos en programación para desarrollar nuestros propios juegos de forma sencilla y divertida. Podemos crear juegos usando diversas diversas aplicaciones, incluso recurriendo a aplicaciones online como es el caso de Cyberix3D.

Esta plataforma web gratuita nos permite crear juegos 3D de forma visual desde un editor abierto en una ventana de nuestro navegador. Para crear juegos con la herramienta sólo es necesario saber manejar el ratón y poco más, sin embargo al principio puede costar un poco hacernos con su manejo y por eso podemos encontrar varios tutoriales en la propia página.

Podemos partir de una plantilla vacía, para desarrollar un juego desde cero, o comenzar con alguno de los juegos prediseñados que podemos personalizar: Flappy Bird, carreras de coches, juegos de plataformas, laberinto 3D, etc.

Los juegos que creemos pueden exportarse en formato flash, para insertar en nuestra página, o incluso como un juego para Android descargando el archivo APK. La versión flash de los juegos incorpora una opción de monetización por medio de publicidad, no así la de Android al menos por el momento.

Fuente: Soft & Apps

2 de marzo de 2015

Warchief, la nueva consola de Android contará con sensores de movimiento


China se está convirtiendo en el centro de todos los mercados, en especial del tecnológico, el dispositivo que veremos a continuación no es una excepción. Warchief es una nueva consola Android fabricada en el gigante asiático que cuenta con unas características muy interesantes, de las que destacamos el hardware de Nvidia, los controles estilo Kinect y su bajo precio. Su tarjeta de presentación es un diseño gamer y una gran jugabilidad procedente del variado set de periféricos que posee, en definitiva, un nuevo competidor para este sector no muy explotado hasta el momento.

Qihoo 360 y Xiaocong Network Limited son los presuntos creadores de esta consola china en la que cualquier juego Android podrá “correr” sin problema alguno, esto es fruto de las especificaciones que veremos ahora. En primer lugar tenemos que hablar del hardware Tegra K1 de Nvidia, no es conocido en abundancia pero podemos decir que hace de la Warchief una buena consola en el ámbito de la potencia, además de proporcionar una experiencia de juego en la que no sufriremos problemas. Quizás lo más novedoso que incluye este aparato sea los sensores de movimiento Extreme Motion, que reconocen cuerpos completos a través de una cámara web simple. Es normal que se produzcan las comparaciones con el sistema Kinect desarrollado por Microsoft, en este caso la desarrolladora ha sido Extreme Reality, una empresa israelí dedicada especialmente a este tipo de tareas en consolas. El sistema operativo que tiene este aparato es el Android 4.4, como en la mayoría de sus rivales de mercado. Otras características que podemos encontrar en la Warchief son por ejemplo una memoria RAM de 2 GB, un almacenamiento interno de 32 GB, cuatro puertos USB 2.0, conectividad HDMI, lector tarjetas SD y un puerto Ethernet. Mas donde debemos hacer una buena reseña es los periféricos que incluye este aparato, que cuenta con dos mandos inalámbricos, uno diseñado al estilo de los habituales gamepad de Sony o Microsoft y el otro es un mando que recuerda mucho a los de la consola Wii de Nintendo, éste viene con sensores de movimiento y es adaptable a varios soportes como pistolas o volantes, que mejoran nuestra jugabilidad. La cuestión ahora se sitúa en una zona escamosa, en si realmente se desarrollarán juegos para esta consola, por lo de ahora sabemos que Gameloft ha anunciado su presencia en la Warchief a través de versiones específicas de algunos de sus títulos, ejemplo de esto serán Modern Combat 5, Asphalt 8 o Wild Blood. En cuanto al precio este aparato ronda los 150 euros en el mercado chino, bastante económico si tenemos en cuenta sus especificaciones, lo que lo hace atractivo.


En AndroDino esta consola resulta cuanto menos interesante, la introducción de sensores de movimiento junto a unas características correctas que permiten una buena experiencia la convierten en una potencial competidora en su sector, a lo que hay que sumarle su aceptable precio, aunque eso no podrá otorgarle una ventaja competitiva, pues en este ámbito del mercado hasta ahora todas las consolas de este tipo han contado con un precio modesto. Huawei Tron o Mad Catz Mojo son ejemplos de estas consolas Android que competirán con la Warchief por obtener una buena cuota de mercado, debemos ser prudentes a la hora de vaticinar cualquier resultado pues ahora mismo los negocios en este sector se hallan bastante inestables, pero podemos suponer que gozará de resultados correctos ya que su análisis es lo que indica. Solo nos queda estar atentos tanto a la evolución de la consola como a la de este sector emergente.

Fuente: Androdino