21 de septiembre de 2015

¿Cartuchos de Vídeo Juegos? Ya no saben que inventar

Bien en este 2015 vamos escuchado todo tipo de cosas raras pero como estas no me las esperaba;

¿que les parece contaminar mas el medio ambiente e inventar una especie de cartuchos de vídeo juego para nuestro smartphone?

Pues si la verdad me parece algo al cuete y mas ocupando nuestra salida del jack para usar nuestros manos libres y escuchar nuestros juegos en buen sonido mientras viajamos, si parece que estamos en una era entre tener algo físico y tener algo totalmente virtual (en software), si no solo pasa en esto también vivimos una etapa donde los discos de vinilo están de moda para algunos y lo digital para otros, creo que esto viene con las mismas especulativas.


Los cartuchos de juegos para móvil llegan para recuperar lo que sentíamos cuando jugábamos hace años.

En la actualidad los videojuegos en formato físico son cada vez menos importantes en el mercado; sólo las consolas dependen de ellos, e incluso en estas no son absolutamente necesarios.

En PC ya nos hemos acostumbrado a comprar juegos en servicios de descarga como Steam, y en smartphones ni siquiera tenemos la opción de usar el formato físico. Todo es digital, pero ¿es eso algo bueno? Desde luego que el método actual de comprar y almacenar juegos tiene muchas ventajas, pero también puede que hayamos perdido algo por el camino.

Cartuchos de juegos para móvil, para los más nostálgicos

Estoy hablando de esa sensación especial que sentíamos cuando soplábamos en un cartucho antes de introducirlo en la consola, del hecho de que el juego ocupe un espacio físico. Los cartuchos pasaron a la historia con la llegada de los discos, y por un buen motivo: eran caros, demasiado grandes, y tenían una capacidad de almacenamiento limitada. Pero al mismo tiempo eran algo especial.
El fabricante japonés Beatrobo siente lo mismo, y por eso ha presentado sus cartuchos de juegos para móvil. Se llaman Pico Cassette, y se conectan con nuestro smarthpone por el conector de auriculares. No son tan grandes como para resultar molestos, así que podemos llevarlos encima en un bolsillo.

Sin embargo, estos cartuchos Pico Cassette en realidad no sustituyen a las apps. El juego no está almacenado en el cartucho, sino que sólo guarda un sonido único que sirve para que la app de Beatrobo identifique el juego que hemos comprado, lo descargue si no lo tenemos aún, y lo ejecute. Este identificador también sirve para llevarnos nuestras partidas guardadas y nuestros juegos a otros dispositivos. Pero, ¿merece la pena la molestia del cartucho si al final vamos a hacer lo mismo que si comprásemos la app?

Fuente: Omnicrono

Linux en Steam ahora mas 1.500 juegos nativos

Sin ninguna duda Linux viene moviendo hace tiempo en conjunto con Steam los que son las bibliotecas nativas de juegos para Linux, cabe destacar que estos datos son relativamente importante para los usuarios del pinguino mas allá si son libres o no, creo que si se le sigue dando importancia y tener en cuenta al pinguino podría ser que en un futuro Linux se haga como plataforma predeterminada en el mundo del vídeo juego del PC, pero como siempre digo si las gráficas no dan soporte definitivo esto cierra las puertas.



Antes del lanzamiento de Windows 8, los juegos en Linux predominantemente giraban en torno a la emulación del núcleo de las librerías a través de WINE y rara vez se contó con juegos estables sin problemas de configuración. Gabe Newell, CEO de Valve, estaba tan indignado por la falta de libertad Windows 8 que decidió lanzar Steam para Linux y crear SteamOS, una distribución de Linux especialmente optimizada para juegos.

Es imposible negar que Linux podría convertirse en una plataforma de juego viable. Actualmente, hay más de 1.500 juegos nativos en Linux en comparación con los 6.464 existentes en Windows mientras que los usuarios de Mac OS X pueden elegir entre una biblioteca de 2.323.

Steam Linux

Entonces, ¿qué significa esto? que los juegos en Linux siguen en aumento, aunque de forma más lenta en comparación con Windows. Además, la mayoría de los juegos son títulos independientes sin grandes exigencias gráficas, aunque hay excepciones como el Counter Strike: Global Offensive, Shadow Warrior, Team Fortress 2, Killing Floor o el Metro Redux, pero la biblioteca es todavía demasiado limitada.

Windows 10 ha sido un éxito monumental y esto podría tener un impacto negativo en el proyecto Linux de Valve. Sin embargo, con las preocupaciones sobre la privacidad y un rumoreado modelo de suscripción en el futuro, parece que Linux podría tener un nicho de mercado. Originalmente, Valve argumentó el uso de Linux ya que proporcionaba un rendimiento mucho mejor en sus pruebas, pero esto se hizo bajo la API DirectX 11, una API horriblemente optimizada que ya mismo es el pasado con grandes títulos Triple A en el horno para Windows 10 bajo la API DirectX 12, lo que podría poner en entredicho la necesidad del lanzamiento de las Steam Machine dotadas del sistema operativo SteamOS.


Fuente: Chapuzas

20 de septiembre de 2015

¿Otra vez Microsoft y Linux?

Microsoft y su nuevas filosofías cada vez nos sorprende mas, seguir escuchando estas cosas raras ¿no?; si raras porque antes estos disparates no se escuchaban, y digo disparate porque como ya hemos dicho un montones de veces hay aires de muchos cambios en Microsoft, y no se si para bien o para mal pero ya hemos presenciados esos cambios hace unos meses y ahora otra mega noticia.

¿Que les parece esto ahora?



Así como lo leyeron, Microsoft ha desarrollado una plataforma basada en Linux llamada Azure Cloud Switch (ACS) para redes en centros de datos.

Kamala Subramanian, el principal arquitecto para Azure Networking, encontró que es un gran reto integrar software diferente corriendo en múltiples switchs y gestionarlo en plataformas de la nube. Las variaciones son demasíadas. Con ACS, Microsoft puede enfocarse en las prioridades de la empresa al probar el software de forma mucho más rápida y con un mayor margen de flexibilidad para sus necesidades de centros de datos y networking.

Ahí lo tienen. No se trata de una distro para descargarse y usarse como sustituto de Windows, sino de una herramienta con un foco muy específico para las redes y centros de datos de las empresas, pero basado en Linux y no en Windows como uno supondría. El Microsoft de Satya Nadella parece que es más abierto a implementar soluciones efectivas, aunque estén basadas en sofware que antes era considerado competencia.

¿Qué les parece?

Fuente: FW

19 de septiembre de 2015

AVG Antivirus: Parece que esta de moda espiar a la gente!

Que bueno darle esta data a los usuarios porque hoy en día da asco escuchar estas cosas que antes no existían, pero claro parece que esta de moda que los software modernos nos espíen cada vez mas y jugando con nuestros datos personales, lo peor no es eso, lo peor que a la gente le da lo mismo, esto no solo pasa con windows 10 también a pasado con aplicaciones de Android como muchos juegos muy conocidos, redes sociales etc, ya se a dicho que nos espían sin secar, pero lo que mas nos molesta en Wall Download Zone es que la gente no reaccione o no le importen estas cosas.



Ya sabéis, lo gratis no es tan bueno (ej; facebook etc) , o al menos ese es el caso del antivirus gratuito AVG, el cual puede vender tu información privada como tu historial de búsqueda en red y el historial de tu navegador a anunciantes con el fin de hacer dinero con su software gratuito, algo que queda confirmado tras su cambio en la política de privacidad.

La política actualizada explica que AVG permite recolectar “datos no personales”, que podrían luego ser vendidos a terceros. La nueva política de privacidad entra en vigor el 15 de octubre, pero AVG explicó que la capacidad de recopilar datos del historial de búsqueda también se había incluido en las políticas de privacidad anteriores, aunque con una redacción diferente. La capacidad potencial de AVG para recoger y vender los datos de navegación y búsqueda catalogan a la empresa dentro de la “categoría de software espía“, según el experto en seguridad Alexander Hanff y director ejecutivo de Think Privacy.

“El software antivirus se ejecuta en nuestros dispositivos con privilegios elevados por lo que puede detectar y bloquear malware, adware, spyware y otras amenazas. Es totalmente contrario a la ética [el] grado más alto y un abuso total y de la completa confianza que le damos a nuestro software de seguridad.” Hanff instó a la gente que usa el antivirus gratuito de AVG a “desinstalarlo de inmediato y encontrar una alternativa”.
AVG es el tercer antivirus gratuito más popular en el mundo de acuerdo con el análisis de mercado de la firma de software de Opswat. La compañía tiene una participación de 8.6 por ciento del mercado mundial, por detrás del Microsoft Security Essentials con una cuota del 19.4 por ciento y del Avast con el 21.4 por ciento, alternativas que podrás descargar si usas AVG.

Fuente: Chapuzas

17 de septiembre de 2015

Google no es un simple buscador sino un gigante código fuente


El código de Google es tan extenso que a su lado el código de sistemas operativos completos se queda corto.

Google ha crecido mucho desde que empezase siendo un “pequeño” buscador web, invirtiendo en muchos sectores diferentes que van más allá de Internet. Google se ha vuelto tan grande, que no ha tenido más remedio que reinventarse en forma de Alphabet.
Ahora que Google, la de los servicios de Internet, es una rama independiente dentro de Alphabet, es un buen momento para valorar su verdadero tamaño.

Es difícil hacerse a la idea de lo grande que es el código de Google

Y la respuesta es que Google es grande, muy grande. Entre todos los servicios web de Google (en los que entran tanto el buscador como Gmail, GMaps y otros), Google está compuesto de 2.000 millones de líneas de código. La cifra viene de una conferencia ofrecida el pasado 14 de Septiembre por Rachel Potvin, ingeniera en Google, y es unas 40 veces superior a la del sistema operativo Windows XP, y unas 100 veces superior a la de la aplicación principal de Facebook.

15 de septiembre de 2015

¿Spotify, iTunes seguro? pues ahora BABOOM!

Si muchas de las personas piensan que itunes, spotify seran inmortales por su popularidad, dudo que esa popularidad dure mucho tiempo sabiendo que la nueva plataforma de KimDotCom así conocida y llamada Baboom nos sorprende con su plataforma de streaming y no solo eso que beneficia mucho al artista independiente.

Si Baboom promete pagar el %70 de las ventas y el %90 para los usuarios premiun, no solo eso, Baboom no toma ningún derecho de autor, ni se hace responsable por su contenido, la música sigue perteneciendo %100 del Artista, siempre y cuando el Autor sea responsable de su música, que no contenga materiales ni derechos de terceros.

Creo que vale la pena probarlo, en Baboom no solo encontraras ventas de música y un gran catalogo sino que también podrás encontrar material gratuito sin necesidad de comprarlo y poderlo bajar al PC y reproducirlo en tu reproductor favorito.


14 de septiembre de 2015

Se estiman posible futuro monopolio de linux en mercado Chino

Posiblemente Microsoft no sea la futura clave en el mercado asiático y linux pueda tomar la delantera en unos cuantos años mas.

¿Usted que piensa en un futuro?
¿Podría ser que Linux tomara el mercado asiático por completo en los ordenadores?

Son muchas preguntas sin respuestas pero posiblemente lo sea y mas sabiendo que Windows 10 no parece ser el mismo que an pintado con sus palabras.


El mercado chino se está reajustando después del fin de la vida del soporte de Windows XP, y no parecen estar muy interesados en otro sistema operativo Windows, de modo que andan buscando alternativas. Es por eso que Ubuntu Kylin está teniendo un impacto imprevisto en el mercado chino, y Dell es uno de los medios usados para expandir el sistema en China.

No nos llevemos a engaño: Windows sigue siendo un actor importante dentro del mercado del Gigante Asiático, pero no es la misma situación que existía hace una década. El ecosistema informático es mucho más variado, y nos encontramos con que hay un buen número de distribuciones Linux muy exitosas presentes en él. Deepin es una de ellas, pero Ubuntu Kylin es la que está oficialmente apoyada por las autoridades chinas, lo que comporta muchísimo más peso del que cabría esperar.

13 de septiembre de 2015

Posible rumor de futura compra de Microsoft hacia AMD

Microsoft sin duda no esta perdiendo su tiempo, por mi parte personalmente hay muchas cosas que no me gustan de Microsoft, y por otra parte me alegra que AMD pueda crecer y competir mas con Intel (esto seria mejor para no tener a Intel como monopolio en CPU), ya sabemos el super espionaje que trae Windows 10 que no parece ser muy positivo desde mi punto de vista, pero que Microsoft se haga con AMD puede ser muy positivo para el futuro mercado del CPU.



Filtraciones & rumores en torno al futuro de AMD. Fuentes de la industria indican que Microsoft ha iniciado las conversaciones con AMD sobre su adquisición, información que concuerda con los rumores vertidos a finales de junio, donde se indicaba el interés de Microsoft en hacerse con AMD.

Microsoft ha realizado importantes compras en los ultimos años, siendo la más sonada la adquisición de Minecraft (2.500 millones de dólares) y la de Nokia (7.600 millones de dólares), por lo que la compra de AMD supondrá una calderilla para la compañía (1.800 millones de dólares). Con AMD bajo su control, Microsoft sería capaz de garantizar el suministro de hardware a su Xbox One y sucesivas consolas junto al negocio de Data Centers, así como elaborar sus propios SoCs personalizados para dar vida a sus propios productos como las Microsoft Surface. También daría a la “Xbox Two” una ventaja descomunal frente a la próxima “PlayStation 5“, tanto en términos de rendimiento como en costes.

Con la promesa de AMD de llegar en el 2016 con Zen a 14nm, ambas compañías saldrían beneficiadas, sobre todo una AMD que necesitará ser competitiva el próximo año. AMD podría tener así una inyección masiva de dinero para en I+D y en unos pocos años podría estar buscando luchar de tú a tú con competidores más fuertes de mano de Microsoft.

El obstáculo que nos encontramos aquí sería probablemente la aprobación regulatoria de como un gigante del software se mueve al sector del hardware, así que podría ser problemático. El bloqueo a los competidores como Sony a partir de chips personalizados o adaptar Windows para correr mejor en un hardware AMD (o viceversa) podría considerarse un movimiento anti-competitivo o de monopolio, por lo que obviamente Microsoft no utilizará dichas tácticas, pero si aprovechar todas las ventajas que conllevan la compra de la compañía.

Fuente: Chapuzas

9 de septiembre de 2015

Apple lanza su nuevo iPad Pro

 

"¿Cómo podemos llevar el iPad más lejos?", se pregunta Tim Cook en el evento de Apple. La respuesta es simple: con el nuevo iPad Pro, el "iPad más poderoso que jamás se ha creado".

"En cinco años iPad ha transformado la forma en que trabajamos, creamos y aprendemos", dicen en Apple y por eso esta transformación era necesaria. Su pantalla es de 12.9 pulgadas, bastante más grande que el iPad tradicional, con 5.6 millones de pixeles en ella.

Su procesador A9 tiene, según Apple, el rendimiento de un equipo de escritorio y lo mismo su chip gráfico, "similar al de una consola" (eso habrá que verlo). Apple dice que el nuevo iPad Pro es más potente que el "80% de los computadores portátiles que se han vendido este año".


Junto al iPad Pro también se anunciaron el nuevo Apple Pencil, un stylus diseñado específicamente para el aparato y que promete mejorar los tiempos de respuesta al utilizarlo sobre la pantalla y un Smart Keyboard, que es un soporte más un teclado como el del ahora recordado Microsoft Surface. Apple ha creado características específicas para el iPad Pro que le saquen provecho al lápiz, entre las que hay algunas enfocadas a los artistas y creadores de contenido visual.

Especificaciones:

7 de septiembre de 2015

Apple, Google, Intel y Adobe en conflicto en USA


SAN FRANCISCO.- Apple, Google, Intel y Adobe han acordado pagar 415 millones de dólares en EE.UU. para resolver una demanda colectiva que acusaba a las firmas tecnológicas de conspirar para no contratar a los empleados de las otras compañías.

Durante la demanda, que arrancó hace cuatro años y en la que participaron unos 65.000 empleados y exempleados del sector tecnológico, se generaron 3,2 millones de documentos legales.

La jueza de distrito Lucy Koch determinó en San José (California) el miércoles, si bien la información trascendió hoy, que el acuerdo extrajudicial es “justo, adecuado y razonable” para los miles de demandantes involucrados.

Las cuatro empresas involucradas propusieron en enero el pago de los 415 millones de dólares después de que la juez rechazase los 324,5 millones ofrecidos anteriormente por las compañías.

La demanda reveló cómo las empresas tecnológicas combinaron esfuerzos para evitar contratar a los profesionales de la competencia, lo que, según los empleados demandantes, limitó sus posibilidades de prosperar y lograr mejores salarios.

Entre la información que salió a relucir está un intercambio de correos electrónicos entre el ya fallecido fundador de Apple, Steve Jobs, y Eric Schmidt, ex consejero delegado de Google y ahora presidente ejecutivo de Alphabet, el conglomerado de reciente creación que aglutina a Google y otras seis empresas.

En ese intercambio electrónico, Jobs le pide a Schmidt que detenga la contratación de uno de los ingenieros de Apple.

“Estaría muy satisfecho si tu departamento de contratación detiene esto”, dijo Jobs a Schmidt en un correo fechado el 7 de marzo del 2007.

El alto ejecutivo de Google envió posteriormente un correo al departamento de recursos humanos para que frenasen la contratación.

“Creo que tenemos la política de no reclutar gente de Apple (…). ¿Podrían detener esto y decirme por qué está ocurriendo? Necesitaría enviar una respuesta a Apple rápidamente, así que, por favor, respóndanme tan pronto como puedan”, escribió Schmidt entonces.

Cada uno de los demandantes recibirá alrededor de 5.770 dólares.

Fuente: Noticiassin

5 de septiembre de 2015

Panasonic dice: ¡Vuelven los Technics MK2!


La revista Wired ha publicado una noticia que alegrará a los amantes de los vinilos: Panasonic ha decidido volver a fabricar sus famosos Technics.

Al parecer la empresa japonesa ha presentado un prototipo de la nueva serie de giradiscos en una conferencia en el IFA de Berlín. El prototipo, cuya imagen puedes ver sobre estas líneas, muestra que el plato mantendrá el clásico aluminio gris de las legendarias series SP10 y SL-1200 pero en la presentación los responsables han comentado que el giradiscos será reconstruido por completo, con elementos nuevos en todos los niveles.

Aquí les voy a dejar un vídeo actualizado de lo que fue la presentación de la misma, no es por nada pero hay mucho marketing como todo hoy en día y no creo que sea una cuestión muy económica a elegir una nueva tornamesa y mas sabiendo que los fans de las MK2 de Technics pagarían cualquier precio por tener el ultimo modelo.



Esperemos que su precio sea accesible para todo publico y haga obtener mas jóvenes y nuevos clientes al mundo de la música analógica.


 Fuente: ClubbingSpain

4 de septiembre de 2015

Google Chrome con su nuevo update nos consume menos ram


La solución para rebajar el consumo de memoria de Chrome puede tener los días contados gracias a unos esperados cambios.

Que Chrome es un adicto a nuestra memoria RAM es algo que Google no puede esconder aunque lo intente. Pero por fin parece que sus desarrolladores han dado con la tecla para solucionarlo.

Dice Google en el blog oficial que la velocidad es uno de los principios de Chrome; así que ya va siendo hora de que se comporten como si lo fuera, ¿no? Las novedades incorporadas en Chrome 45 van en esa dirección.

Dos cambios para rebajar el consumo de memoria de Chrome

Para empezar, Chrome 45 soluciona una molestia para los que nos gusta seguir usando las mismas pestañas que cuando cerramos el navegador la última vez; es una funcionalidad útil, pero al intentar cargar todas las pestañas al mismo tiempo, y en el inicio del programa encima, puede provocar que todo se ralentice a niveles ridículos. Ahora Chrome restaurará las pestañas de manera inteligente, cargando primero las más usadas y por lo tanto las que normalmente necesitamos primero. Igualmente si el programa detecta que al sistema no le quedan muchos recurso, parará la carga de páginas en segundo plano hasta que pulsemos en ellas.


Lo que realmente puede marcar la diferencia para rebajar el consumo de memoria de Chrome es una nueva funcionalidad que comprueba cuándo una página deja de estar ocupada, y entonces dedica ese tiempo libre en desocupar porciones de memoria, sobre todo la que lleve mucho tiempo tiempo usada.

Los programadores de Chrome han observado mejoras del 10% de media en el consumo de memoria con esta funcionalidad, pero sobre todo lo notaremos si usamos aplicaciones web complejas; por ejemplo en el caso de Gmail se ha observado una mejora del 25% en el consumo de memoria.

Fuente: Omicrono

2 de septiembre de 2015

Handbrake: Convierte tus vídeos en miles de formatos


Personalmente e usado este software en windows y de echo me a dado un gran resultado, ahora le voy a pasar un PPA para que ustedes puedan usarlo e instalarlo en Ubuntu, lo recomiendo mucho ya que da una gran utilidad a la hora de convertir los vídeos en diferentes tipos de formatos.


Xiaomi: Apuesta a un portátil con linux de forma predeterminada

En WDZ hemos probado el sistema tan esperado de Microsoft, Windows 10: pero aun así no termino de convencerme las expectativas que esperábamos, igualmente creo que es hora de que linux remonte vuelo y venga de manera predeterminada instalado en portátiles para que tenga mas usuarios y según Tovalds ese es el gran problema de no venir linux instalado de manera predeterminada en los portátiles actuales; pero aquí tenemos otras buenas noticias.


Un nuevo ordenador portátil de Xiaomi pretende conseguir lo mismo que la marca ha conseguido en los smartphones.

¿Supone la llegada de Windows 10 que las alternativas no tienen futuro? Ni mucho menos, e incluso podría decirse que ahora Microsoft vive el momento más complicado de su reinado; por eso quiere que esta migración masiva sea rápida (por eso la actualización es gratis) y sin problemas.

Uno de esos “problemas” podría ser un competidor que usase otro sistema operativo, y la última información publicada apunta a que pronto tendrá un rival más: Xiaomi.

El ordenador portátil de Xiaomi se enfrentará a Apple y Microsoft sin miedo

La compañía china no sólo fabrica smartphones, sino también todo tipo de dispositivos. Según la publicación de Digitimes confirmada por Bloomberg, a principios de 2016 también se meterá en el mercado de los ordenadores portátiles. Lo hará con un acuerdo con Samsung, que se encargará de fabricar los chips y la pantalla de 15 pulgadas. No hay información sobre los componentes, pero sí que se ha dado a conocer un precio: 470 dólares.

Estos datos nos dicen que probablemente el portátil use la arquitectura ARM en sus procesadores en vez de la x86 tradicional en el mercado de PC, con el objetivo de aprovechar al máximo la batería. Dicho esto, 470 dólares puede parecer caro, pero todo apunta a que el portátil seguirá unos estándares de calidad altos con componentes premium; además de con Microsoft, Xiaomi quiere luchar principalmente contra Apple. ¿Os acordáis del supuesto prototipo filtrado que copiaba a los Macbook? No sería de extrañar que viésemos algo similar.

Fuente: Omicrono

1 de septiembre de 2015

Bono: gane más dinero con Facebook que con mi carrera artística


Es lamentable pero cierto, saber que un artista a llevado una larga carrera en casi toda su vida y decir que la red social mas popular le deje mas ganancias es para pegarse un tiro.

La inversión en la red social de Mark Zuckerberg le ha dejado ganancias a este artista irlandés.

Se dio a conocer que el grupo financiero que fundó Bono, integrante de la banda irlandesa U2, junto con otros miembros ha generado más dinero con inversiones en Facebook que con la música creada en sus 40 años de músico.

Fue en el año 2009 que Elevation Partners, el nombre de este grupo de inversión, se hiciera con el 2.3% de las acciones de la red social de Mark Zuckerberg. En aquél entonces la firma invirtió USD $86 millones en Facebook.

A la fecha, se calcula que esa inyección de capital le ha generado a Bono y a sus socios la cifra de USD $1,4 mil millones, cantidad de dinero que está arriba de los mil millones que ha generado la banda U2 en su historia.

Algunos medios decían que esto convertía a Bono en uno de los artistas con más dinero pero olvidaro tomar en cuenta que ese dinero tiene que repartirse entre seis y solo obtienen un 20% de las ganancias acumuladas.

Desde la salida de Facebook a la bolsa, la compañía de Mark Zuckerberg ha duplicado su valor.

Fuente: FayerWayer