A lo largo del tiempo probamos una infinidad de programas para que sea una manera fácil practica y con muchas opciones de formatos a la hora de querer descargar vídeos de Youtube, sin duda este software para mi personalmente a sido la manera mas cómoda y rápida de poder descargar audio y vídeo de youtube.
Se trata de: 4K video downloader,
quizás muchos ya lo conozcan y otros no, si se fijan una vez que lo ejecutamos vemos muchas opciones de formatos, en caso de querer descargar el audio de un vídeo seleccionamos donde dice extraer audio, en caso de formato de vídeo disponemos del clásico MP4 y como segunda opción MKV, en muchas ocasiones es mejor el formato MKV ya que el archivo de vídeo nos ira a ocupar menos espacio en nuestras unidades locales, para eso a la derecha de cada una de las opciones ya nos da el resultado de cuanto ocupara ese fichero según el formato elegido y resolución de vídeo.
Como les decía para mi es el software ideal para poder descargar vídeos sin problemas.
Hola amigos de WDZ ¿podra Microsoft en algún futuro liberar el código fuente de Windows 7?
Aquí explicaremos algunas curiosidades que muchos a día de hoy se pueden preguntar o muchos tienen la curiosidad de saber si Microsoft como dice Love Linux pero eso no dice nada a cambio, si bien pensamos que tiene parte de código linux en las nuevas actualizaciones de Windows 10, por parte de la empresa no creemos que sea una gran idea liberar el código de windows 7 sabiendo que no es tan nuevo el sistema operativo pero si estamos seguro que gran parte del código fuente de windows 7 esta incluido en Windows 10, por lo tanto seria un gran riesgo que la propia Microsoft decida algún día publicar dicho código, si pensamos que a largo plazo lo puede hacer pero no en este momento.
Imagínense ustedes que si esto sucediera al día de hoy que podría pasar, pues mas que facilitar la piratería del sistema sin duda, también facilitaría que hagan muchas distribuciones del mismo y lo compartirían de manera gratuita y no solo eso muchas empresas conocidas como HP, Dell, Lenovo etc que son muy conocidas en el sector informático podrían hasta hacer su propio sistema con tal de no pagar licencias a Microsoft, por tal razón creo que nunca vamos a tener ese deseo de complacer a muchos soñadores del software libre.
Tanta libertad podría mejorar el sistema, pero inclusive arruinar el propio negocio de Microsoft.
En realidad queridos lectores me van a decir algunas barbaridades que me fui al carajo con el Blog que se yo, pero me llamo tanto la atención este material que quiero compartirlos con ustedes y saquen, vean conclusiones propias, mas allá de este mundo tan globalizado con pensamientos diferentes hay que escuchar y ver para aprender.
Bueno les cuento un poco este hombre llamado Aníbal es muy popular en Youtube, el es profesor de Física de la ciudad de Buenos Aires da clases en CBC., lo curioso de este hombre que resulta que ahora destapo algo que tenia oculto hace mucho tiempo y según él es este libro que escribió sin fines de lucro solo para compartir con amigos, pero al ver este vídeo creo que da para pensar un poco a lo que se refiere si bien yo no estoy totalmente de acuerdo pero tiene cierto sentido.
Amigos se que el blog se nos esta llendo por las ramas y ustedes dirán que tiene que ver todo esto con el software libre, pues si realmente nada pero creo que tanto yo como ustedes tenemos ese corazonsito de la vieja escuela de aquellos vídeos juegos que nos marcaron una época en nuestras vidas.
Sin mas extender el asunto hoy en día tenemos otros alcances y quizás antes en aquella epoca no eramos tan detallistas (o al menos yo) en darme cuenta de tanto detalles de una version de Arcade de Mortal Kombat con las versiones de consolas como Super Nintendo (SNES) o Mega Drive, el tema aquí me surgió la curiosidad porque si bien en aquel tiempo si te dabas cuentas de que la versión acrade de Midway era mejor obviamente que la de las consolas pero nunca se me dio para ver tanto detalles en comparación con las demás versiones, de casualidad y puro rebote me salto este vídeo y me dio la curiosidad por mirar, el asunto aquí que me gusto para poder compartirlos con ustedes si realmente son curiosos y quieren saber las diferencias.
Pues mas de hablar de software libre y esas vainas hoy vamos por algo diferente en el blog.
COLECCIONISTAS. Cada vez son más los que eligen escuchar vinilos.
La Asociación de Industria Discográfica Estadounidense (RIAA) publicó un informe en el cual resaltó que la venta de vinilos genera más ingresos que la venta de publicidad en las plataformas gratuitas de streaming.
La venta de vinilos generó 222 millones de dólares en el primer semestre de 2015, mientras que el streaming (Spotify, Vevo o YouTube) llegó a 163 millones. De esta forma, la venta de vinilos creció un 52%, un formato que cada vez tiene más seguidores.
La mayor caída dentro de la industria musical fue para el CD, (-31,5%) que pasó de generar 722 millones de dólares en 2014 a casi 498 millones este año. El streaming pago puede llegar a superar al Compact Disc el año que viene.
Bien en este 2015 vamos escuchado todo tipo de cosas raras pero como estas no me las esperaba;
¿que les parece contaminar mas el medio ambiente e inventar una especie de cartuchos de vídeo juego para nuestro smartphone?
Pues si la verdad me parece algo al cuete y mas ocupando nuestra salida del jack para usar nuestros manos libres y escuchar nuestros juegos en buen sonido mientras viajamos, si parece que estamos en una era entre tener algo físico y tener algo totalmente virtual (en software), si no solo pasa en esto también vivimos una etapa donde los discos de vinilo están de moda para algunos y lo digital para otros, creo que esto viene con las mismas especulativas.
Los cartuchos de juegos para móvil llegan para recuperar lo que sentíamos cuando jugábamos hace años.
En la actualidad los videojuegos en formato físico son cada vez menos importantes en el mercado; sólo las consolas dependen de ellos, e incluso en estas no son absolutamente necesarios.
En PC ya nos hemos acostumbrado a comprar juegos en servicios de descarga como Steam, y en smartphones ni siquiera tenemos la opción de usar el formato físico. Todo es digital, pero ¿es eso algo bueno? Desde luego que el método actual de comprar y almacenar juegos tiene muchas ventajas, pero también puede que hayamos perdido algo por el camino.
Cartuchos de juegos para móvil, para los más nostálgicos
Estoy hablando de esa sensación especial que sentíamos cuando soplábamos en un cartucho antes de introducirlo en la consola, del hecho de que el juego ocupe un espacio físico. Los cartuchos pasaron a la historia con la llegada de los discos, y por un buen motivo: eran caros, demasiado grandes, y tenían una capacidad de almacenamiento limitada. Pero al mismo tiempo eran algo especial.
El fabricante japonés Beatrobo siente lo mismo, y por eso ha presentado sus cartuchos de juegos para móvil. Se llaman Pico Cassette, y se conectan con nuestro smarthpone por el conector de auriculares. No son tan grandes como para resultar molestos, así que podemos llevarlos encima en un bolsillo.
Sin embargo, estos cartuchos Pico Cassette en realidad no sustituyen a las apps. El juego no está almacenado en el cartucho, sino que sólo guarda un sonido único que sirve para que la app de Beatrobo identifique el juego que hemos comprado, lo descargue si no lo tenemos aún, y lo ejecute. Este identificador también sirve para llevarnos nuestras partidas guardadas y nuestros juegos a otros dispositivos. Pero, ¿merece la pena la molestia del cartucho si al final vamos a hacer lo mismo que si comprásemos la app?
Microsoft y su nuevas filosofías cada vez nos sorprende mas, seguir escuchando estas cosas raras ¿no?; si raras porque antes estos disparates no se escuchaban, y digo disparate porque como ya hemos dicho un montones de veces hay aires de muchos cambios en Microsoft, y no se si para bien o para mal pero ya hemos presenciados esos cambios hace unos meses y ahora otra mega noticia.
¿Que les parece esto ahora?
Así como lo leyeron, Microsoft ha desarrollado una plataforma basada en Linux llamada Azure Cloud Switch (ACS) para redes en centros de datos.
Kamala Subramanian, el principal arquitecto para Azure Networking, encontró que es un gran reto integrar software diferente corriendo en múltiples switchs y gestionarlo en plataformas de la nube. Las variaciones son demasíadas. Con ACS, Microsoft puede enfocarse en las prioridades de la empresa al probar el software de forma mucho más rápida y con un mayor margen de flexibilidad para sus necesidades de centros de datos y networking.
Ahí lo tienen. No se trata de una distro para descargarse y usarse como sustituto de Windows, sino de una herramienta con un foco muy específico para las redes y centros de datos de las empresas, pero basado en Linux y no en Windows como uno supondría.
El Microsoft de Satya Nadella parece que es más abierto a implementar soluciones efectivas, aunque estén basadas en sofware que antes era considerado competencia.
Que bueno darle esta data a los usuarios porque hoy en día da asco escuchar estas cosas que antes no existían, pero claro parece que esta de moda que los software modernos nos espíen cada vez mas y jugando con nuestros datos personales, lo peor no es eso, lo peor que a la gente le da lo mismo, esto no solo pasa con windows 10 también a pasado con aplicaciones de Android como muchos juegos muy conocidos, redes sociales etc, ya se a dicho que nos espían sin secar, pero lo que mas nos molesta en Wall Download Zone es que la gente no reaccione o no le importen estas cosas.
Ya sabéis, lo gratis no es tan bueno (ej; facebook etc) , o al menos ese es el caso del antivirus gratuito AVG, el cual puede vender tu información privada como tu historial de búsqueda en red y el historial de tu navegador a anunciantes con el fin de hacer dinero con su software gratuito, algo que queda confirmado tras su cambio en la política de privacidad.
La política actualizada explica que AVG permite recolectar “datos no personales”, que podrían luego ser vendidos a terceros. La nueva política de privacidad entra en vigor el 15 de octubre, pero AVG explicó que la capacidad de recopilar datos del historial de búsqueda también se había incluido en las políticas de privacidad anteriores, aunque con una redacción diferente. La capacidad potencial de AVG para recoger y vender los datos de navegación y búsqueda catalogan a la empresa dentro de la “categoría de software espía“, según el experto en seguridad Alexander Hanff y director ejecutivo de Think Privacy.
“El software antivirus se ejecuta en nuestros dispositivos con privilegios elevados por lo que puede detectar y bloquear malware, adware, spyware y otras amenazas. Es totalmente contrario a la ética [el] grado más alto y un abuso total y de la completa confianza que le damos a nuestro software de seguridad.” Hanff instó a la gente que usa el antivirus gratuito de AVG a “desinstalarlo de inmediato y encontrar una alternativa”.
AVG es el tercer antivirus gratuito más popular en el mundo de acuerdo con el análisis de mercado de la firma de software de Opswat. La compañía tiene una participación de 8.6 por ciento del mercado mundial, por detrás del Microsoft Security Essentials con una cuota del 19.4 por ciento y del Avast con el 21.4 por ciento, alternativas que podrás descargar si usas AVG.
El código de Google es tan extenso que a su lado el código de sistemas operativos completos se queda corto.
Google ha crecido mucho desde que empezase siendo un “pequeño” buscador web, invirtiendo en muchos sectores diferentes que van más allá de Internet. Google se ha vuelto tan grande, que no ha tenido más remedio que reinventarse en forma de Alphabet.
Ahora que Google, la de los servicios de Internet, es una rama independiente dentro de Alphabet, es un buen momento para valorar su verdadero tamaño.
Es difícil hacerse a la idea de lo grande que es el código de Google
Y la respuesta es que Google es grande, muy grande. Entre todos los servicios web de Google (en los que entran tanto el buscador como Gmail, GMaps y otros), Google está compuesto de 2.000 millones de líneas de código. La cifra viene de una conferencia ofrecida el pasado 14 de Septiembre por Rachel Potvin, ingeniera en Google, y es unas 40 veces superior a la del sistema operativo Windows XP, y unas 100 veces superior a la de la aplicación principal de Facebook.
Si muchas de las personas piensan que itunes, spotify seran inmortales por su popularidad, dudo que esa popularidad dure mucho tiempo sabiendo que la nueva plataforma de KimDotCom así conocida y llamada Baboom nos sorprende con su plataforma de streaming y no solo eso que beneficia mucho al artista independiente.
Si Baboom promete pagar el %70 de las ventas y el %90 para los usuarios premiun, no solo eso, Baboom no toma ningún derecho de autor, ni se hace responsable por su contenido, la música sigue perteneciendo %100 del Artista, siempre y cuando el Autor sea responsable de su música, que no contenga materiales ni derechos de terceros.
Creo que vale la pena probarlo, en Baboom no solo encontraras ventas de música y un gran catalogo sino que también podrás encontrar material gratuito sin necesidad de comprarlo y poderlo bajar al PC y reproducirlo en tu reproductor favorito.
Posiblemente Microsoft no sea la futura clave en el mercado asiático y linux pueda tomar la delantera en unos cuantos años mas.
¿Usted que piensa en un futuro?
¿Podría ser que Linux tomara el mercado asiático por completo en los ordenadores?
Son muchas preguntas sin respuestas pero posiblemente lo sea y mas sabiendo que Windows 10 no parece ser el mismo que an pintado con sus palabras.
El mercado chino se está reajustando después del fin de la vida del soporte de Windows XP, y no parecen estar muy interesados en otro sistema operativo Windows, de modo que andan buscando alternativas. Es por eso que Ubuntu Kylin está teniendo un impacto imprevisto en el mercado chino, y Dell es uno de los medios usados para expandir el sistema en China.
No nos llevemos a engaño: Windows sigue siendo un actor importante dentro del mercado del Gigante Asiático, pero no es la misma situación que existía hace una década. El ecosistema informático es mucho más variado, y nos encontramos con que hay un buen número de distribuciones Linux muy exitosas presentes en él. Deepin es una de ellas, pero Ubuntu Kylin es la que está oficialmente apoyada por las autoridades chinas, lo que comporta muchísimo más peso del que cabría esperar.
Microsoft sin duda no esta perdiendo su tiempo, por mi parte personalmente hay muchas cosas que no me gustan de Microsoft, y por otra parte me alegra que AMD pueda crecer y competir mas con Intel (esto seria mejor para no tener a Intel como monopolio en CPU), ya sabemos el super espionaje que trae Windows 10 que no parece ser muy positivo desde mi punto de vista, pero que Microsoft se haga con AMD puede ser muy positivo para el futuro mercado del CPU.
Filtraciones & rumores en torno al futuro de AMD. Fuentes de la industria indican que Microsoft ha iniciado las conversaciones con AMD sobre su adquisición, información que concuerda con los rumores vertidos a finales de junio, donde se indicaba el interés de Microsoft en hacerse con AMD.
Microsoft ha realizado importantes compras en los ultimos años, siendo la más sonada la adquisición de Minecraft (2.500 millones de dólares) y la de Nokia (7.600 millones de dólares), por lo que la compra de AMD supondrá una calderilla para la compañía (1.800 millones de dólares). Con AMD bajo su control, Microsoft sería capaz de garantizar el suministro de hardware a su Xbox One y sucesivas consolas junto al negocio de Data Centers, así como elaborar sus propios SoCs personalizados para dar vida a sus propios productos como las Microsoft Surface. También daría a la “Xbox Two” una ventaja descomunal frente a la próxima “PlayStation 5“, tanto en términos de rendimiento como en costes.
Con la promesa de AMD de llegar en el 2016 con Zen a 14nm, ambas compañías saldrían beneficiadas, sobre todo una AMD que necesitará ser competitiva el próximo año. AMD podría tener así una inyección masiva de dinero para en I+D y en unos pocos años podría estar buscando luchar de tú a tú con competidores más fuertes de mano de Microsoft.
El obstáculo que nos encontramos aquí sería probablemente la aprobación regulatoria de como un gigante del software se mueve al sector del hardware, así que podría ser problemático. El bloqueo a los competidores como Sony a partir de chips personalizados o adaptar Windows para correr mejor en un hardware AMD (o viceversa) podría considerarse un movimiento anti-competitivo o de monopolio, por lo que obviamente Microsoft no utilizará dichas tácticas, pero si aprovechar todas las ventajas que conllevan la compra de la compañía.
La revista Wired ha publicado una noticia que alegrará a los amantes de los vinilos: Panasonic ha decidido volver a fabricar sus famosos Technics.
Al parecer la empresa japonesa ha presentado un prototipo de la nueva serie de giradiscos en una conferencia en el IFA de Berlín. El prototipo, cuya imagen puedes ver sobre estas líneas, muestra que el plato mantendrá el clásico aluminio gris de las legendarias series SP10 y SL-1200 pero en la presentación los responsables han comentado que el giradiscos será reconstruido por completo, con elementos nuevos en todos los niveles.
Aquí les voy a dejar un vídeo actualizado de lo que fue la presentación de la misma, no es por nada pero hay mucho marketing como todo hoy en día y no creo que sea una cuestión muy económica a elegir una nueva tornamesa y mas sabiendo que los fans de las MK2 de Technics pagarían cualquier precio por tener el ultimo modelo.
Esperemos que su precio sea accesible para todo publico y haga obtener mas jóvenes y nuevos clientes al mundo de la música analógica.
Es lamentable pero cierto, saber que un artista a llevado una larga carrera en casi toda su vida y decir que la red social mas popular le deje mas ganancias es para pegarse un tiro.
La inversión en la red social de Mark Zuckerberg le ha dejado ganancias a este artista irlandés.
Se dio a conocer que el grupo financiero que fundó Bono, integrante de la banda irlandesa U2, junto con otros miembros ha generado más dinero con inversiones en Facebook que con la música creada en sus 40 años de músico.
Fue en el año 2009 que Elevation Partners, el nombre de este grupo de inversión, se hiciera con el 2.3% de las acciones de la red social de Mark Zuckerberg. En aquél entonces la firma invirtió USD $86 millones en Facebook.
A la fecha, se calcula que esa inyección de capital le ha generado a Bono y a sus socios la cifra de USD $1,4 mil millones, cantidad de dinero que está arriba de los mil millones que ha generado la banda U2 en su historia.
Algunos medios decían que esto convertía a Bono en uno de los artistas con más dinero pero olvidaro tomar en cuenta que ese dinero tiene que repartirse entre seis y solo obtienen un 20% de las ganancias acumuladas.
Desde la salida de Facebook a la bolsa, la compañía de Mark Zuckerberg ha duplicado su valor.
Desde mañana el navegador Chrome dejará de cargar elementos hechos con el Flash de Adobe, salvo que sea clave para la vista de una página web específica.
A partir de mañana el navegador Chrome dejará de usar Flash en casi todas las instancias en las que se encuentre con contenido de este tipo en una página web, salvo que lo que está en Flash sea vital para la carga de un sitio, según informó Google, cumpliendo con lo que había adelantado a principios de junio.
A diferencia de otros browsers, Chrome cuenta con una versión de Flash incorporada dentro del navegador.
Así, la compañía promoverá -como otros desarrolladores de navegadores- el uso de HTML5, por ser más eficiente en el uso de los recursos de la computadora y por ser más seguro, tanto por los problemas de seguridad de la plataforma en sí como por el uso de falsos alertas que recomiendan actualizarlo y son, en realidad, código malicioso.
El impacto se notará, sobre todo, en avisos y videos; de hecho, YouTube (propiedad de Google) abandonó hace tiempo su versión en Flash (lo que trajo algunos problemas a los usuarios de los primeros Smart TV) para apostar por la que se carga en HTML5.
A mediados de julio último Firefox tomó la decisión de comenzar a bloquear la carga de elementos hechos con Flash en páginas web por los mismos motivos.
Se llama Abdul Malik, tiene 40 años y lleva casi 20 trabajando como profesor en la escuela de primaria Padinjattemuri, en el distrito de Malappuram de Kerala, India.
En estos años Abdul ha demostrado tener una vocación y sentido del deber envidiable; y es que para ir al trabajo cada mañana, el profesor cruza a nado un gran río.
Desde que fue contratado, Abdul ha nadado una distancia equivalente al Canal de la Mancha, la zona marítima que separa Francia de Inglaterra.
Ayudado de un pequeño flotador y con todas sus pertenencias dentro de una bolsa de plástico, Abdul se introduce en el río ya sea verano o invierno.
Con paciencia, recorre los 100 metros de margen que separan las dos orillas, para llegar a tiempo clase y enseñar a sus alumnos.
Con unos pocos euros y un rato libre, puedes crear un accesorio para convertir tu smartphone en un proyector de hologramas y dejar a tus amigos flipando.
Hemos visto hologramas en cientos de peliculas de ciencia ficción y recientemente conocimos una pantalla realmente impresionante que nos permitía interactuar con ellos.
Sin embargo, podemos crear ese efecto de holograma con mucho menos de lo que imaginamos. Un usuario ha subido a YouTube un sencillo tutorial para crear el accesorio plástico que colocaremos sobre la pantalla del smartphone.
Así, al hacerlo y reproducir uno de los vídeos adaptados, vemos claramente cómo se forma el holograma en el interior. No es un truco nuevo, ni mucho menos, pero sí está teniendo una gran exposición porque no se necesita más que un plástico transparente (como una caja de CD), tijeras, pegamento y poco más.
Paso a paso, cómo proyectar hologramas con el teléfono
Aquí tienes el tutorial para hacer un proyector de hologramas con el smartphone:
Muy vistoso, ¿verdad? seguro que tus amigos y familiares se quedan con la boca abierta. Si te animas a hacerlo, en la propia descripción del vídeo tienes un vídeo de demostración para probar el efecto.
Y si quieres saber más, puedes leer el especial que le dedicamos a los hologramas y curiosidades que quizá no sepas sobre esta tecnología.
Hoy vamos a dar muestra un documental interesante donde el artista conocido como Girl Talk nos pone ejemplo y muestra sobre como surgen los problemas con los derechos de autor conocido como los Copyrights y nos hace conocer los inicio de las licencias Creative Commons que muchas de las personas las ven y pasan desapersividas sin saber de que se trata y nos enseña como son sus orígenes.
Lo interesante del documental no es solo entender la vida del artista, sino también que va dirigido a todo publico y ver como en el siglo XXI funcionan los Copyrights, esto no da un poco entender que en vez de abrir puertas terminan cerrando puertas a nuevas mentes y talentos.
Ya se que es algo extenso el documental (1 hora y media) pero vale la pena compartirlo con amigos y en las redes sociales.
Parece que el mundo de la tecnología y los vídeos juegos se an vuelto una verdadera obra de arte, en WDZ apreciamos mucho esta excelente combinación de Mario con el motor gráfico de Unreal 4, sin duda una obra maestra de seguro Nintendo le daría una chance a este artista para trabajar en su componía.
Aryok Pinera, un artista 3D, ha combinado a Mario y el Unreal Engine 4 en diferentes escenarios, consiguiendo un resultado final bastante bueno que culmina con una breve comparativa con la versión de Mario 64, lanzada en 1996.
Los niveles realistas contrastan enormemente con la presencia del pequeño Mario en ellos, aunque en la primera parte del vídeo podemos ver una zona más acorde con el mundo del conocido fontanero.
Obviamente la calidad visual que es capaz de lograr el Unreal Engine 4 queda patente en todo el vídeo y nos permite ver la gran evolución que ha vivido el mundo del videojuego durante estos últimos años.
La franquicia más popular de Nintendo no necesita de gráficos ultrarrealistas para ser atractivos visualmente por razones evidentes, pero lo cierto es que un nuevo Mario tipo sandbox con un motor gráfico de última generación podría ser una auténtica revolución.
Por desgracia todo apunta a que para ver algo así tendremos que esperar a la consola de nueva generación de Nintendo, es decir, a la sucesora de Wii U, y visto lo que presentó Nintendo en el E3 de este año no sería extraño que también decidieran dejar para esa sucesora el nuevo y ambicioso Zelda que tanta expectación generó.
Buena noticias para los ciudadanos Uruguayos que pronto tendrán disponible sus calles en Google StreetView
Los autos de Street View del buscador comenzarán a mapear el país y el punto de salida está en el interior: Salto, Melo, Paysandú y Tacuarembó serán las primeras ciudades
Si en estos días se encuentra con un auto señalizado con el logo de Google luciendo un aparato redondo con varios lentes sobre el techo, no se alarme. Es que Google está tomando registro de las calles uruguayas. Hoy se podrá ver a alguno de estos vehículos haciendo pruebas y el próximo lunes el buscador comenzará su cacería oficial con el objetivo de registrar una gran visita virtual de todo el país.
Street View es una de las funcionalidades que se puede encontrar dentro de Google Maps y que permite hacer visitas inmersivas, en 360 grados, tal como lo vería un transeúnte. Tacuarembó, Salto, Melo y Paysandú serán las primeras ciudades por las que pasarán estos autos con sus cámaras, que llegarán al resto del país más adelante.
El auto de Street View tiene 15 lentes diferentes que capturan una vista de 360 grados, además de sensores que permiten al auto tomar datos de distancia y velocidad, que luego se utilizan a la hora de ensamblar el escenario virtual del lugar que recorrió el vehículo. El resultado es un panorama que el visitante puede recorrer al hacer clic en la dirección a la que desee moverse, con fotos reales, lugares reales y hasta gente real.
Cuando los autos llegan a una nueva ciudad, para los habitantes es todo un evento. Basta con explorar sus calles virtuales para encontrar gente que aparece saludando a la cámara.
Street View servirá como herramienta educativa para escolares y liceales que deseen explorar un mapa más completo del país, pero también será una herramienta para turistas y comerciantes, ya que los negocios locales se podrán ver desde cualquier punto del mundo. Para usar estos mapas, basta con entrar a Google Maps y seleccionar al pequeño muñeco amarillo llamado Pegman que aparece en la parte inferior derecha de la página. De esta forma, los lugares cubiertos por Street View se pintan de azul y, tras elegir un punto en el mapa, se puede empezar a recorrer.
15 LENTES. Los autos de Street View tienen cámaras que capturan los lugares en 360 grados
50 PAÍSES. Street View recorrió más de 8 millones de kilómetros en más de 50 países.
4 CIUDADES. Tacuarembó, Melo, Paysandú y Salto serán las primeras por las que pasarán los vehículos de Google.